あなたのお笑いタイプ
クレバー指揮者
TAPS
“静と動を操る、技巧派ツッコミ”

TAPSのお笑いタイプ特性
ボケ (Boke)
ツッコミ (Tsukkomi)
いじり (Attacker)
いじられ (Receiver)
パワー (Power)
クレバー (Clever)
手数 (Volume)
厳選 (Selective)
普段は黙っている。でも一発が、強い。
飲み会でも会議の雑談でも、最初からベラベラ喋るタイプではないんですよね。TAPSは基本、聞いている側。誰かのボケや誰かの言動を、わりと冷静に見ている。でも「ここ」というポイントが来た瞬間、急にギアが上がって、強めのツッコミを一発ぶち込む。手数で押すんじゃなくて、ここぞの一回に勢いを全部乗せるから、刺さると一番デカく笑いが起きる。
いじりも、ねちっこくはやらない。相手の一番おいしいところを見つけて、そこだけを大きな声で突く感じ。普段が静かなぶん、TAPSが声を張ると場がビクッと反応する。「あの人が言うってことは相当だ」と思わせる効きの良さは、連発しないからこそ成り立っているところがあります。
TAPSのツッコミが効くのは、全部には反応しないからなんですよね。小さいボケは通す。流していい脱線は流す。そうやって黙って見送っている時間があるから、TAPSが動いた一回に「これは拾うべきものだった」という重みが乗る。全部に反応する人のツッコミは場のテンポになりますが、選んで反応する人のツッコミは場の判定になる。TAPSが拾ったかどうかで、いまのが面白かったのかどうかが決まってしまう瞬間があります。
その力は、裏を返すとけっこう重い。TAPSが拾わなかったボケは「滑った」ことになりやすいし、それを分かっている人ほど、TAPSの反応をうかがってから笑うようになる。本人にそのつもりがなくても、審査員の席に座らされてしまうんですよね。気になるなら、拾わないと決めた球にも一度うなずいておくといい。判定を下ろさずに、聞いていたことだけ伝える。それだけで場の緊張がかなりほどけます。
弱点は、その一発のタイミングを待ちすぎること。最高の球を狙って黙っていると、テンポの速い場では「ノリが悪い」「何考えてるか読めない」と見られがち。あと、押すツッコミなので、当てる相手や強さを一段間違えると、笑いより圧が勝ってしまう瞬間もある。狙いの鋭さがそのまま諸刃になるタイプなんですよね。
TAPSに近いお笑い芸人
かまいたち・濱家
バイきんぐ・小峠
※ 芸風の傾向が近いという運営者の見立てです。ご本人および所属事務所とは一切関係がありません。
相方に最適なお笑いタイプ

BAPV(フルスロットル暴れん坊)
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TAPSの強みと弱み
強み
緩急の使い分け
的確ないじり
場のコントロール力
弱み
ノリの軽い場では硬く見える
考えすぎて反応が遅れることも
ワンポイントアドバイス
一発の精度はあるので、たまに「軽い球」も混ぜてみる。
たとえばグループLINEで誰かがボケたとき、TAPSは決め球が浮かばないと既読のまま黙ってしまいがちです。でも軽い反応でも、ちゃんと相手のおいしいところを向いていれば場はそれで動く。だから決め球を温存しつつ、合間に軽いツッコミやいじりを一つ二つ置いておくと、周りはTAPSが「ちゃんとこの場に乗っている」と感じて安心します。
もう一つは、押す強さの確認です。勢いで突くぶん、相手によっては効きすぎることがある。一発入れる前のコンマ何秒で「これは笑いになるか、圧になるか」を一度だけ通す癖をつけると、TAPSの強い一発がそのまま刺さる一発になります。狙いが鋭い人ほど、引き金の手前で得をする。